RESUMEN
Antes de los acontecimientos del juego, el proyecto original de la UAC que implicaba la exploración de Marte, era transformarlo en un planeta habitable, con la creación de la Hydrocon y una atmósfera respirable. Como resultado de estos descubrimientos, el objetivo principal de la UAC en Marte cambió a la recreación de esa tecnología, con la supervisión del científico más brillantes de UAC y creador de la Hydrocon, el Dr. Malcolm Betruger. Una vez activada, la tecnología de teletransporte no era exactamente un teletransportador, sino que funcionó como un dispositivo portátil que conduce a otra dimensión. Después de varias pruebas con cámaras y sujetos animales, los científicos descubrieron que esta dimensión se llenó de calor sofocante y de criaturas repugnantes.
Betruger y el personal de Delta Labs comenzaron inmediatamente a tratar de explorar esta dimensión utilizando sujetos humanos. El proyecto de teletransporte ya se ha centrado en la exploración y explotación de los los descubrimientos de la otra dimensión, tales como traer de vuelta a las especies vivas y muertas y los largos viajes en la dimensión. No mucho tiempo después, toda la Base de Marte comenzó a tener problemas extraños con la luz y la energía, mientras que varios miembros del personal informan de situaciones aterradoras y piden ser transferidos fuera de Marte. Betruger mismo se obsesionó con la otra dimensión, terminando por corromperse con el poder y la autoridad que ostentaba, usándolo para controlar Mars City y ocultar los horrores de sus descubrimientos a la Tierra.
Los científicos de Delta Labs, como Ian McCormick y Jonathan Ishii ya estaban teorizaron que la dimensión era, de hecho, el Infierno, pero estaban demasiado asustados para enviar sus teorías a la Tierra. Elizabeth McNeil, desafiado la autoridad de Betruger llamó a la Junta de UAC para detener el proyecto Delta Labs. Descubriendo esto, Betruger expulsó a McNeil de Marte, y, poco después, entró en el propio portal. Un par de días más tarde, el Consejo de Administración de UAC en la Tierra nombra al abogado y consejero de la compañía Elliot Swann y su guardaespaldas Jack Campbell para ejecutar un «control de daños» en toda la operación de Marte.
MOTOR GRÁFICO
Gráficos
A diferencia de la mayoría de los motores de otros juegos lanzados en la época, incluyendo su principal competidor, Unreal Tournament , id Tech 3 requiere un acelerador de gráficos compatible con OpenGL para funcionar. El motor no incluye un software de render. id Tech 3 introdujo superficies basadas en curvas, además de planos volúmenes, que son responsables de muchas de las superficies presentes en el juego.
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Shaders
A diferencia de la mayoría de los motores de otros juegos lanzados en la época, incluyendo su principal competidor, Unreal Tournament , id Tech 3 requiere un acelerador de gráficos compatible con OpenGL para funcionar. El motor no incluye un software de render. id Tech 3 introdujo superficies basadas en curvas, además de planos volúmenes, que son responsables de muchas de las superficies presentes en el juego.
Modelos
El formato utiliza movimientos de vértice en comparación con la animación esquelética con el fin de guardar la animación. Las características de la animación en el formato MD3 son superiores a los formatos MD2 del id Tech 2, ya que un animador es capaz de tener un número variable de fotogramas por segundo en vez de la estándar de 10 fotogramas MD2 por segundo.
Normalmente, esto se utiliza para separar la cabeza, el torso y las piernas de modo que cada parte puede animar de forma independiente por el bien de la mezcla de animación.
En la versión GPL del código fuente, la mayoría del código ocupado en los archivos de animación esquelética de MD4 se extravió. Se presume que Id simplemente nunca terminó el formato, aunque casi todas las licencias derivaron de sus propios sistemas esqueléticos de animación de lo que estaba presente.
GALERIA DE IMÁGENES